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Realidad Aumentada a través de una lentilla

diciembre 12, 2011 in Neuro-Tic, Realidad Aumentada

Hasta ahora, para disfrutar de la realidad aumentada, hemos necesitado un ordenador con webcam o un dispositivo móvil con cámara integrada. Sin embargo, eso podría cambiar. En Estados Unidos están desarrollando una lentilla que proyectaría realidad aumentada directamente en el ojo, aunque todavía tendremos que esperar para probarla.

La lentilla, aún en pruebas tal como publica elEconomista.es, se trata de un circuito electrónico que actúa como una pantalla virtual construido a partir de una lámina de metal de unos nanómetros. Sobre dicha lámina construyeron los diodos emisores de luz, esparciendo los componentes electrónicos sobre una capa de plástico.

Dicho así, da cierto respeto colocarse eso en el ojo. No obstante, las aplicaciones que puede tener son notorias. Según los creadores, los conductores podrían leer ciertos datos sin tener que apartar la vista de la carretera, o los aficionados a los videojuegos podrían estar inmersos en mundos virtuales. También se podría llegar a navegar por Internet y ver contenidos en el aire.

Aún habrá que esperar para eso, pues un dispositivo completo y funcional tardará en llegar. Los investigadores siguen trabajando para demostrar que es una tecnología segura y fiable y para mejorar el aparato.

Fuente: total media

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El Gigante Verde cobra vida gracias a la realidad aumentada

noviembre 13, 2011 in Campañas, Digital Signage, Neuro-Tic, Realidad Aumentada

El Gigante Verde ha lanzado una campaña de Digital Out-of-Home utilizando la realidad aumentada. El personaje de la conocida marca homónima se les ha aparecido a algunos transeúntes animándoles a “chocar esos cinco” en el display audiovisual más grande de Europa, situado en el Trafford Center de Manchester, según AVinteractive.

La campaña iba dirigida a familias y buscaba entretener a los compradores del centro comercial mientras aumentaba la percepción de su marca. Para iniciar el juego de realidad aumentada, los participantes solo tenían que colocarse ante la gran pantalla. Entonces, en ella, aparecía el jugador junto al Gigante Verde de cinco mentros de alto, quien animaba al atrevido a chocar su mano.

Cada persona tenía varias opotunidades para conseguirlo, con tres niveles de dificultad. Los participantes que conseguían chocar la mano del Gigande Verde hacían estallar unos fuegos artificiales de maíz.

El director de marketing de la compañía, Ed Culf, declara: “Queríamos ofrecer una manera realmente entretenida de interactuación con las familias, haciendo que tomaran consciencia de serguir una dieta equilibrada. La campaña cumple ambos requisitos, utilizando, además, nuestro popular personaje, el Gigante Verde”.

Fuente: totalmedia

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